miércoles, 13 de agosto de 2014

BLOG



BLOGGER

Un blog es una página web en la que se publican regularmente artículos cortos con contenido actualizado y novedoso sobre temas específicos o libres. Estos artículos se conocen como "post" o publicaciones. Los artículos de un blog suelen estar acompañados de fotografías, videos, sonidos y hasta de animaciones y gráficas que ilustran mucho mejor el tema tratado.
En pocas palabras, un blog es un espacio en internet que puedes usar para expresar tus ideas, intereses, experiencias y opiniones.
Si eres un usuario frecuente de internet, es bastante probable que ya hayas leído el blog de alguien más sin darte cuenta, ya que gran parte de la información que conseguimos en la red está en blogs creados por alguna persona o por un grupo de ellas que se dedican exclusivamente a publicar varias veces en el día para atraer a más lectores.
Imagen representativa de un bloguero
Sin embargo, la mayoría de los blogs son escritos por una sola persona y los más populares son como revistas en internet que tienen una gran credibilidad y un enorme número de lectores y seguidores que esperan con ansias las nuevas publicaciones.

WEB 2.0



LA PÁGINA WEB 2.O

El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos. 

Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías. Es la Evolución de las aplicaciones estáticas a dinámicas donde la colaboración del usuario es necesaria.

El término Web 2.0 está asociado estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004. Aunque el término sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de la web, sino más bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web. 


 El hecho de que la Web 2.0 es cualitativamente diferente de las tecnologías web anteriores ha sido cuestionado por el creador de la World Wide Web Tim Berners-Lee, quien calificó al término como "tan sólo una jerga"- precisamente porque tenía la intención de que la Web incorporase estos valores en el primer lugar.

En conclusión, la Web 2.0 nos permite realizar trabajo colaborativo entre varios usuarios o colaboradores. Además, las herramientas que ofrece la web 2.0 no sólo permitirán mejorar los temas en el aula de clase, sino también pueden utilizarse para trabajo en empresa. La web 2.0 permite a estudiantes y docentes mejorar las herramientas utilizadas en el aula de clase. El trabajo colaborativo esta tomando mucha importancia en las actividades que realicemos en internet.


VIDEOCONFERENCIA



VIDEOCONFERENCIA

Videoconferencia o videollamada es la comunicación simultánea bidireccional de audio y vídeo, que permite mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados entre sí. Adicionalmente, pueden ofrecerse facilidades telemáticas o de otro tipo como el intercambio de gráficos, imágenes fijas, transmisión de ficheros desde el ordenador, etc.

Esta permite mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados entre sí, permitiendo el intercambio de información gráfica, de imágenes, la transferencia de archivos, de vídeo, de voz, permite compartir el escritorio de una computadora, hacer presentaciones, etc. El eje tecnológico usado en un sistema de videoconferencia es la compresión digital de los flujos de audio y vídeo en tiempo real.

 En la actualidad, las limitaciones técnicas, tales como el sonido deficiente, la mala calidad de las imágenes, la poca fiabilidad, la complejidad y el costo, han quedado atrás dando lugar a videoconferencias de alta calidad con audio, vídeo, transferencia de archivos y de un costo más que accesible a la mayoría de los interesados.

 Es decir, la videoconferencia ofrece hoy en día una solución accesible a la necesidad de comunicación, con sistemas que permiten el transmitir y recibir información visual y sonora entre puntos o zonas diferentes evitando así los gastos y pérdida de tiempo que implican el traslado físico de la persona. Estas ventajas hacen a la videoconferencia el segmento de mayor crecimiento en el área de las telecomunicaciones.

LOS ELEMENTOS DE LA COMUNICACIÓN



LOS ELEMENTOS DE LA COMUNICACIÓN

Los elementos que intervienen en el proceso de comunicación son los siguientes:
  • Emisor: Aquél que transmite la información (un individuo, un grupo o una máquina).
  • Receptor: Aquél, individual o colectivamente, que recibe la información. Puede ser una máquina.
  • Código: Conjunto o sistema de signos que el emisor utiliza para codificar el mensaje.
  • Canal: Elemento físico por donde el emisor transmite la información y que el receptor capta por los sentidos corporales. Se denomina canal tanto al medio natural (aire, luz) como al medio técnico empleado (imprenta, telegrafía, radio, teléfono, televisión, ordenador, etc.) y se perciben a través de los sentidos del receptor (oído, vista, tacto, olfato y gusto).
  • Mensaje: La propia información que el emisor transmite.
  • Contexto: Circunstancias temporales, espaciales y socioculturales que rodean el hecho o acto comunicativo y que permiten comprender el mensaje en su justa medida.


    Así, un emisor envía un mensaje a un receptor, a través de un canal y de los signos de un código, y de acuerdo al contexto en que se sitúa ese acto de comunicación.

    RUIDO

    Se denomina ruido a todo obstáculo que dificulte la comunicación, de tal modo que suponga una pérdida de contenido del mensaje. Llamamos redundancia a la aparición en el proceso de comunicación de elementos que no aportan información nueva al mensaje.

EL INTERNET



EL INTERNET

Esta tendencia crece cada dia más, la importancia del cuidado de la información, es algo que se debe tomar en cuenta. Se detectó el primer código malicioso para dispositivos móviles con sistema operativo Android, entre cuyas capacidades se encuentra el robo de información.
Hoy en día el alumno se comunica por medio del internet, atraves de blogs , el alumno se puede comunicar con sus amigos y con su maestro, para pedirle alguna ayuda, o cuando tiene dudas sobre un tema, puede investigar en algunas páginas que tienen contenido más reciente que en los libros, la enseñanza de aprendizaje se ve fortalecida, el uso del internet debe estar considerado para en el diseño de actividades, que forme parte de un proceso del cual los alumnos puedan aprender con otras aplicaciones.
Hoy en día en el internet es impresindible en nuestras vidas, es increíble como ha avanzado la tecnología y es posible hablar con una persona que esta al otro lado del mundo,o ver una película o estudiar por una página o descargar un libro, comprar algo por la red, hacer nuevos amigos, a través de el han creado muchas cosas, han habido nuevos descubrimientos .El internet es una vía de comunicación muy práctica y rápida 

COMUNICACIÓN DIGITAL



COMUNICACIÓN DIGITAL

Los primeros sistemas de comunicaciones fueron digitales, tal es el caso del telégrafo, pero con la invención del teléfono las comunicaciones se tornaron básicamente analógicas.

Con el paso del tiempo, el uso masivo de computadoras hizo que los esfuerzos se centraran  de nuevo en la comunicación digital, que es la predominante en estos días. El amplio desarrollo experimentado por los sistemas de comunicaciones ha originado consecuencias sociales significativas, dando lugar en la actualidad a una mayor disponibilidad de información de todo tipo, situación que se ha visto favorecida por los avances de la electrónica digital.


Los estudios relativos a los sistemas de comunicaciones tienen sus orígenes en dos ramas de la ingeniería: la electrónica y las telecomunicaciones, y el tema fundamental es la transmisión de mensajes. Claude Shannon es el protagonista principal de estos estudios, que toman como base a la electrónica digital.

Los conceptos de las Tecnologías de la Información y la Comunicación que se toman en esta página web y que se tratan de visualizar mediante los simuladores desarrollados, están relacionados con los artefactos y artificios utilizados en los sistemas de comunicaciones: la codificación y la digitalización. En cuanto a la codificación se toma el sistema binario, ya que es aquel cuyo uso fue promovido por la electrónica digital. 


A los efectos se realiza un desarrollo matemático del tema en donde se presenta el sistema binario, los algoritmos para transformar un número de su expresión decimal a binaria y viceversa. También se presentan las cuatro operaciones básicas con números en su expresión binaria.  En cuanto a la digitalización de la información, se toma en cuenta una forma de trabajo con imágenes de baja resolución. 

En cualquier transmisión de información puede haber ruidos que perturben la misma, por eso es importante tener en cuenta las formas de detección y corrección de errores.
La propuesta trata de mostrar la importancia de digitalizar la información analógica para volverla más robusta frente a errores en la transmisión y en las copias. Esto pone de manifiesto uno de los motivos por los cuales el concepto de señal digitalizada adquiere mucho valor en los sistemas de comunicación de hoy.

DISEÑO WEB



DISEÑO WEB

El diseño web es una actividad que consiste en la planificación, diseño e implementación de sitios web. No es simplemente una aplicación de diseño convencional, ya que requiere tener en cuenta la navegabilidad, interactividad, usabilidad, arquitectura de la información y la interacción de medios como el audio, texto, imagen, enlaces y video.

La unión de un buen diseño con una jerarquía bien elaborada de contenidos, aumenta la eficiencia de la web como canal de comunicación e intercambio de datos, que brinda posibilidades como el contacto directo entre el productor y el consumidor de contenidos.

El diseño web ha visto amplia aplicación en los sectores comerciales de Internet especialmente en la World Wide Web. A menudo la web se utiliza como medio de expresión plástica en sí. Artistas y creadores hacen de las páginas en Internet un medio más para ofrecer sus producciones y utilizarlas como un canal más de difusión de su obra. 

El diseño de páginas web se trata básicamente de realizar un documento con información hiperenlazado con otros documentos y asignarle una presentación para diferentes dispositivos de salida (en una pantalla de computador, en papel, en un teléfono móvil, etc).
 
Todo esto teniendo en cuenta el nivel de programación en el diseño de las aplicaciones y del impacto visual que se quiere generar en el usuario.



COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA



COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA

Hoy en día todos estamos familiarizados con la estructura física exterior de una computadora o de, al menos, una microcomputadora o de, al menos, una microcomputadora. En general, los sistemas informáticos se dividen físicamente en la unidad central del sistema y los periféricos, que permiten conectarlos con el mundo exterior.


ESTRUCTURA FÍSICA DE UNA COMPUTADORA

Es evidente que la configuración de un sistema informático ha de realizarse en función de los objetivos operativos que vayan a cubrir la citada computadora. Cualquier empresa o usuario particular que desee adquirir un sistema informático, debe formularse una de serie de preguntas  previas: ¿Qué se desea realizar con el nuevo sistema informático? ¿Cuáles son los objetivos a conseguir? ¿Qué software será el más adecuado para conseguir los objetivos marcados? ¿Qué impacto va a suponer en la organización (laboral o personal) la introducción del nuevo sistema informático?

HARDWARE

Hace referencia a cualquier componente físico tecnológico, que trabaja o interactúa de algún modo con la computadora. No sólo incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM, disquetera, sino que también hace referencia al cableado, circuitos, gabinete, etc. E incluso hace referencia a elementos externos como la impresora, el mouse, el teclado, el monitor y demás periféricos.

SOFTWARE

Es todo programa o aplicación programado para realizar tareas específicas. El término "software" fue usado por primera vez por John W. Tukey en 1957.







 

lunes, 11 de agosto de 2014

GENERACIÓN DE LAS COMPUTADORAS



GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS

PRIMERA GENERACIÓN - LAS VÁLVULAS

 


Con las válvulas de vacío nace la primera generación de computadoras electónicas. Se distinguen por dos aspectos fundamentales: su gran tamaño y el gran consumo de energía que disipaban en forma de calor. Ambos efectos eran consecuencia del gran tamaño de las válvulas con las que estaban construidas ya necesitaban consumir mucha energía para alimentarse, generando una enorme cantidad de calor.

Las válvulas de vacío surgieron a principios del siglo XX cuando en 1907 Lee De Forts inventó la primera válvula electrónica (tríodo) al intentar perfeccionar los receptores telegráficos existentes en la época. La posibilidad de la válvula electrónica de asumir dos estados posibles constituyó la base fundamental sobre la que se implantó el código binario (01) y el principio de las modernas computadoras digitales.

SEGUNDA GENERACIÓN - LOS TRANSISTORES

Las computadoras de la segunda generación vinieron como algo cambiada en su interior. En efecto, a finales de la década de los años 40, Schockley, Brattain y Brattain y Barden inventaron, en los laboratorios Bell, el transistor, cuyo nombre procede de la contracción de transference resistor, es decir, resistencia; rápidamente se vieron las grandes posibilidades que el nuevo descubrimiento tenía como sustituto óptimo de las válvulas.

El material con el que se fabricó el primer transistor fue el germanio. Con este material se siguieron fabricando los transistores hasta el año 1954 en que Texas Instruments desarrolló el primer transistor de silicio. En sí los primeros transistores no eran más que dos electrodos en forma de puntas de contacto sobre un trozo de material.

El problema fundamental con el que se encontraron los informáticos en esta época era que todavía no se había conseguido optimizar completamente la gestión de los recursos del sistema informático. Las unidades de entrada y salida seguían siendo el cuello de botella de los procesos.

TERCER GENERACIÓN - LOS CIRCUITOS INTEGRADOS

Con el circuito integrado se da el paso de la segunda a la tercera generación de computadoras. A principios de la década de los setenta, estos nuevos elementos electrónicos revolucionaron el mundo de la electrónica en su conjunto y muy particularmente en las computadoras. 

Si bien la primera patente comercial de un circuito integrado se concedió en 1959 al ingeniero de la empresa estadounidense Texas Instruments, Jack Kilby, hasta el año 1962 no se presentó comercialmente el primer circuito integrado; éste era de tecnología digital y su estructura era la de un transistor (en realidad estaba compuesto por dos transistores), pero en una superficie de 1 mm. 

Los circuitos integrados tienen un tamaño similar al de un transistor pero al grado de miniaturización de sus componentes es muchisímo mayor, pudiendóse incluir la potencia de varios transistores en un solo circuito de menor tamaño que el de un transistor.

CUARTA GENERACIÓN - LOS SUPERCIRCUITOS INTEGRADOS

En los años 60 comienza la gran evolución de los circuitos integrados, dando lugar a la generación actual de las computadoras. En el año 1964 aparecen los circuitos de Pequeña Escala de Integración que tienen entre 1 y 12 puertos lógicos.

En 1968 surgen los procesadores de Media Escala de Integración que se componen entre 13 y99 puertos lógicos. En 1971 se llega a lo que se conoce realmente como microprocesador con la tecnología de Gran Escala de Integración, donde ya se superan las 100 puertas lógicas instaladas en el circuito y se llega al umbral de las mil.

Finalmente, la cuarta escala de Integración surge en 1980, es la tecnología VLSI (Muy Grande Escala de Integración). Es la tecnología que se está utilizando en la construcción de componentes en estos momentos. Con esta tecnología se están superando en la actualidad las mil puertas lógicas y se están llegando a instalar más de 10 mil puertas lógicas.


RECUERDA QUE:

Un circuito integrado es un conjunto de componentes (resistencias, condensadores, transistores, etc) fabricados en un mismo proceso, que, reducidos a tamaños microscópicas y conjugadas entre sí, dan lugar a un circuito, también conocido por chip, cuyas actuaciones son comparables a las de circuitos tradicionales.